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GameMoon攜神之小分隊出海發行第2从今年初心

发布时间:2020-02-15 03:55:53

  GameMoon携《神之小分队》出海发行第2站碰撞北美市场

  上周我们看到GameMoon(盛月络)与国内知名研发商(未元工作室)为手游《神之小分队》(IOS安卓)签订了独家海外发行合作,并且已经将产品发行到了港澳台地区,这周从GameMoon(盛月络)商务团队又传来了《神之小分队》海外发行的新消息,不到一周的时间,GameMoon(盛月络)的商务团队又将《神之小分队》发行到了北美地区。GameMoon(盛月络)具有多年的海外游戏发行经验以及海外各个国家区域一线运营商深度合作资源,从2013年开始曾陆续将国内几十款手游产品成功发行到北美、南美、欧洲、东南亚、韩国、港澳台和土耳其等106个国家及地区。

  此次《神之小分隊》成功發行北美市場,經北美市場同事介紹,北美是一個生命力足夠旺盛的游戲市場,不說人口基數,就沖美國人民這無比深厚的游戲淵源。在美國,游戲人口的比例超過67%(中國游戲人口約4.9億,占總人口的35%左右);對游戲的忠誠度也相當高,美國人已經將游戲當做生活中理所應當的一部分了。然而北美地區的玩家付費情況是怎么樣的呢,我們根據EEDAR研究公司發布的數據報告來看,在北美移動游戲市場,6%玩家貢獻了總體收入的51%,該機構將平均每月消費10美元以上的玩家定義為鯨魚用戶,稱平均每名鯨魚用戶每年游戲開銷約為293.7美元,而所有鯨魚用戶的每年游戲總計消費額則高達23.5億美元。可見美國人對游戲的付費意識不是一般的強烈。

  北美游戏市场环境虽好,可还要避免触及雷区,并不是在国内所有发行好的产品,到了美国玩家手上就像中国玩家般的宠幸。为了同样受到美国玩家的待见,需要在“本地化”上下足功夫,这里给大家提及一点故事情节,美国人更喜欢中世纪、僵尸、龙、世界末日、超级英雄这类题材;偏好魔幻画风或者索性极致现实主义。很多国内游戏带有太多中国风的元素,需要换肤,修改成能跟美国人产生共鸣的题材。例如:从北美地区2014年畅销榜的游戏类型来看,DOTA类的产品日积庞大,可见北美地区游戏玩家对此类游戏的接受度非常快,同时也表现出了北美地区类似DOTA类游戏的市场前景。

  图1

  我们发现《神之小分队》这样一款弱联卡牌即时RPG游戏,从角色造型、界面风格到玩法特色上都类似DOTA,从它以Unity 3D引擎打造,游戏人物可爱Q版漂亮,形象化中世纪古希腊、北欧众神。集横版即时战斗模式,多样神灵养成系统,全服激战系统,双重挑战模式,全新符文系统,多样玩法。在产品品质上已经足以满足北美市场的需求,其中世纪古希腊神话独具匠心的题材方面也贴合北美玩家的共鸣题材,所以很快就得到了GameMoon(盛月络)北美地区的一线运营商的认可。我们期待更多好的国内游戏流向北美市场。

  图3

  关于(未元工作室)

  成立于2013年,以智能移动平台(IOS及Android)等平台为核心,团队多年专注于Unity3D技术,致力于精品3D游创作,把握即将到来的移动互联的潮流并占据一席之地,未来将成为一流的络游戏研发商和运营商。

  关于GameMoon(盛月络)

  GameMoon(盛月络)成立于2013年,是国内首家游戏海外商务公司,专注海外市场,提供360度一站式商务资源解决方案。公司主要为国内外游戏公司提供各类海外发行代理、各类商务资源合作方案。公司业务主要有游戏海外发行代理、精品游戏引进服务、游戏联合开发、运营商产品订制、海外顶级美术团队、游戏投资、海外市场资讯、游戏翻译等。目前公司游戏商务业务覆盖韩国、北美、欧洲、东南亚、港澳台、南美洲等全世界106个国家及地区,并与国内外大量一线上市游戏公司达成合作,如LINE、KAKAO、VNG等。公司致力于搭建起国内与海外的游戏资源合作的桥梁,通过专业的商务方案和洽谈,提供各类海外游戏资源和商机,携手游戏研发和运营公司的共同发展。我们要做国内最专业的游戏商务公司!

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