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索尼VR设备梦神Morpheus完成中国

发布时间:2019-08-15 17:55:40

  在希腊神话中,Morpheus是梦神,拥有改变梦境的能力。在《黑客帝国》中,Morpheus是把人们从梦境般的虚幻世界中唤醒的指路人。对于索尼来说,Morpheus的存在是为了带来全新的游戏体验。

  就在ChinaJoy前一天,索尼的VR设备Project Morpheus完成了中国首秀。

  尽管发布会就像不久前的E 游戏展一样,索尼带来的更多是关于PS4游戏的最新进展,并未透露关于Project Morpheus的更多「干货」 具体的发售时间、价格和首发区域仍未公布。

  但索尼全球工作室总裁、Play Station业务主管吉田修平还是在会后的采访中透露了很多Morpheus的最新情况和VR游戏方面的一些内容,他还透露了一个时间节点:2016年上半年。

  不过真正让我期待还是ChinaJoy现场体验。

  佩戴舒服、延迟低 可能是体验最好的VR设备

  在此之前,我体验过RiftDK2、VR以及一大票国内的VR设备。但在ChinaJoy展会现场试戴后,还是对Morpheus充满了信心,索尼的「梦神」究竟有哪些不一样的地方呢?

  就像大家看到的那样,Morpheus的显示屏和佩戴部分上下错落着,好处是减少了对脸部的压迫感,让它佩戴非常舒服,即使戴了眼镜也不需要摘掉。Morpheus的焦距调节也非常方便,按住底部的按钮,前后移动就可以了 仅凭这两点,就已经超越了很多VR设备了。

  ChinaJoy现场共有4款虚拟现实游戏可供体验,我体验到的是深海探险游戏「THEDEEP」:你会不断地下潜到海底,探索周围的神奇生物和海底遗迹。印象深刻的是,Morpheus延迟非常低,画面也清晰流畅,因此快速左右摆动头部也不会有眩晕感。

  更重要的是,Morpheus的运行不需要借助高性能的电脑,也不需要复杂的连接,只要一台PS4主机就足够了 Morpheus的OLED显示屏配合PS4输出的120fps帧画面可以得到非常流畅、清晰的视频体验。

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